Аддон Darkmoon 4.6

Обратите внимание, что актуальная версия аддона Darkmoon для текущего обновления — 4.6.2 TWW, используйте лаунчер для автоматического получения всех обновлений своевременно. Информация в соответствующих статьях и описаниях игровых систем будет дополнена и обновлена в ближайшие дни. При технических проблемах с обновлением через лаунчер писать в Discord: 244sinfall ; при технических проблемах в самой игре с аддоном Darkmoon писать в Discord: ludwici .

Решение проблем с подключением и доступом к сайту

Первой частью новости, уже постфактум, является решение основной проблемы с подключением. С 16.05.2026 были окончательно завершены работы по исправлению проблем с подключением. Уже больше недели в игру можно заходить с новым лаунчером без необходимости использовать VPN. Достаточно дать лаунчеру обновиться автоматически или самостоятельно обновить лаунчер до последней версии. 

Переодически бывает нарушение стабильности подключения к игре, но мы работаем над решением этой проблемы. Если даже после обновления лаунчера наблюдаются проблемы с подключением, то обращайтесь в канал #помощь или #разработчики на нашем Discord сервере.

Сайт также теперь доступен по своему обычному и привычному адресу rp-wow.ru, без необходимости использовать приписку «ru.».

Накажи меня полностью

Ваш перонаж в силу своего мировоозрения не мог грабить людей, но хотел преподать урок? Теперь все возможно. Если раньше было две разные механики: ограбить и избить. То теперь вводится общая механика для побежденного персонажа — наказать. И уже сам игрок решает, что это было и какое действие было предпринято. Вместо потери 2ух уровней, теперь будет сниматься 125% опыта необходимые для получения текущего уровня и сбрасывать уже накопленный на уровне опыт. У жертвы больше не забирается накопленное золото, при этом инициатор получит некоторое количество добычи, которую сможет продать и самостоятельно в ролевом контексте решить, что он получит и за что у него появилась прибыль. Запись о потере опыта за «наказание» будет присутствовать в таблице опыта и уровней.

Подробнее о механике наказания — Наказать.

Воскрешения

При необходимости воскресить погибшего персонажа было две возможности: классическое воскрешение или через целителя душ. Они имели разный смысл и разную задачу, и в целом имели множество условий, которые все усложняли и делали процесс запутанным. К тому же старая система все еще была привязана к уровням и не использовала опыт.

С обновлением вводится новая монолитная механика воскрешений с множеством изменений, улучшений и допущений на усмотрение самого игрока. Первым изменением является невозможность отыгрышем ограничить будущее воскрешение, несмотря на все, что будет отыграно, игрок все равно сохраняет возможность попытаться воскресить персонажа. Только владелец персонажа своим собственным решением или, администрация в особых случаях, могут признать персонажа окончательно погибшим и тем самым ограничить возможность воскрешения.

Изменения коснулись и того, что требуется в качестве «оплаты» воскрешения. Вместо ограничений по уровню воскрешаемого, теперь в качестве ограничения выступает базовая и фиксированная оплата в 250 золотых монет, а к персонажу будет применен штраф в виде 50% опыта, накопленного сверх стартового 30го уровня (Берется сумма опыта который необходим для всех уровней: 30->31 + 31->32 и так далее, от нее отнимается 50% и по новой рассчитывается текущий уровень персонажа песле воскрешения). Запись о воскрешении будет присутствовать в таблице опыта и уровней.

Количество возможных воскрешений для персонажа сейчас не имеет ограничений. Дополнительно, сделаны технические обновления, которые позволят обрабатывать воскрешения арбитрам, а не только администраторам, что значительно сократит время ожидания на возвращение к игре за персонажа после воскрешения.

Подробнее о новой механике воскрешений — Воскрешение персонажа.

Менестрели и кураторы

Дракончик

С 18.05.2026 прекращен прием заявок на Менестреля, а также убрана необходимость подачи отчетности за активность для сохранения функционала и статуса. Такое новвоведение связано с тем, что начат процесс объединения стандартного и продвинутого уровней менестреля (так называемые 1ый и 2ой уровни) в один. В итоге все менестрели получат команды доступные 2ому уровню, когда процесс будет завершен. Соответственно прекращен прием заявок и на «второй» уровень. (В исключительных случаях возможно рассмотрение просьбы о функционале в индивидуальном порядке через обращение куратору менестрелей в Discord: flyinglamp )

Жетон менестреля все еще доступен у торговца на Ярмарке Новолуния и, на данный момент, является единственным способом получения доступа к функционалу. Стоит обратить внимание, что изменилась процедура активации менестреля — теперь это делается через активацию жетона, без использования меню аддона, как это было ранее.

Активировать жетон Менестреля

У активных гильдий появились кураторы — это офицеры или лидеры гильдий, которые получили нечто среднее между техническими правами менестреля и члена команды, что позволяет им более детально прорабатывать сюжеты и проводить игру в своих гильдиях. Функционал находится на стадии тестирования, и по завершению тестов будет выдаваться активным гильдиям и их офицерам в автоматическом режиме. Кураторы, в отличии от членов команды, не сдают никакой отчетности и имея больше возможностей, все еще являются игроками.

Если вы ищете гильдию для своего персонажа или персонажа вашего друга, то можете связаться с кураторами таких гильдий в игре, найдя их в списке с помощью команды .gl in (по аналогии c .gm in), при этом стоит обратить внимание, что кураторы не являются членами команды и они не помогут в решении каких-либо проблем, так как их поле деятельности — это ведение исключительно их гильдий и создание в них игры.

Лидеры гильдий в игре


Новые песни возможности для менестрелей и кураторов

Для удобства ведения игры для себя и друзей, согильдейцев для менестрелей и кураторов доступен новый интерфейс для команд, который заменит морально устаревший и редко обновляемый DMinstrel. При этом новый интерфейс сразу встроен и не требует никакой дополнительной установки, как только игрок становится менестрелем или куратором — сразу получает к нему доступ.

Аддон, скриншот 1Аддон, скриншот 2

Это первая версия, которая реализует большинство самых необходимых функций и в дальнейшем будет расширяться по мере получения отзывов от пользователей и по мере дополнения функционалом в целом.

Аддон, скриншот 3Менестрель кнопка

Старый аддон менестрелей лучше будет убрать и не использовать, во избежание конфликтов и ошибок.

По всем предложениям и отзывывам касательно нового интерфейса менестрели и кураторы могут обращаться в соответствующие каналы Discord. 

Чутка всего

Небольшой блок мелких обновлений просто для удобства. Отображение урона и исцеления.

Исцеление на 2

Добавлен интерфейс для чеков, чтобы быстро и наглядно смотреть чего там есть в чеке.

Просмотр чеков

Добавлено отображение полной даты у миникарты.

Дата у карты

Изменен значок статуса «Заморожено» у точек интереса на более наглядный.

Заморожено - Снежинка


Дополнительно

  • Исправлено отображение стоимости ездового животного, даже если оно уже куплено.
  • Очень много исправлений мелких ошибок в аддоне Darkmoon.
  • Исправлено несколько серьезных крашей игрового сервера и улучшена стабильность работы.

Придется переписать анкету, да



Если вы еще не зарегистрированы, то, возможно, самое время начать игру!

Начать игруНачать игру
+18
13:20
2.34K
31.05.26 17:59
+1
Рыба - Карась Рыба - Карась 24 мая 2026 в 18:47 #

Дождались...


+7
Dude.Wheres.My.Car Dude.Wheres.My.Car 24 мая 2026 в 18:54 #

+7
Тёмный Хохмач Тёмный Хохмач 24 мая 2026 в 18:54 #

Дракончик

Этот парень должен быть нашим маскотом 

+6
Akella Akella 24 мая 2026 в 20:24 #

Дракончик прикольно нарисован, художнику руку жал

+13
kapuchiboom kapuchiboom 24 мая 2026 в 22:21 #

+4
Trellye Trellye 25 мая 2026 в 02:58 #

А где же андоральский хлеб?

+4
ludwici ludwici 25 мая 2026 в 03:01 #

Так вот же он. Завезли

+3
Smith Smith 25 мая 2026 в 06:27 #

Вау, батя вернулся трезвый, в руках буханка 《Андоральский хлеб》

+4
f0lloVVmE f0lloVVmE 25 мая 2026 в 12:48 #

Андорал — разрушенный город во вселенной World of Warcraft, расположенный в Западных Чумных землях (ранее — западный Истволд, житница Лордерона). Один из крупнейших городов северного Лордерона, который был главным пунктом распределения сельскохозяйственной продукции в регионе.

Иронично.

+3
Skarpanog Skarpanog 28 мая 2026 в 22:48 #

То самое чувство, когда и так было невозможно кого-то нормально убить на проекте окончательно из-за постоянных мотиваций, откатов, воскрешений, а теперь вы буквально бессмертны за 250 злотых
Мне больше нечего добавить https://www.youtube.com/watch?v=UthYNoALQv0

+3
Оф Оф 28 мая 2026 в 22:59 #

считаю, что даже в этом слишком много насилие, нужно вообще запретить драки между персонажами и оскорбление. 
ты только представь того кого могут убить одного и того же персонажа 100+ раз. Это будет обидно.
А лучше всего разрешить РПшить только в определенных зонах и под надзором ВНИМАТЕЛЬНОГО модератора, который будет сразу банить если игрок/персонаж начинает агрессировать на другого. 
Боевые ивенты запретить, как там бывают сцены насилия которые могут разрушать психику игрока, а так же оставить травму на всю жизнь. 
Можно только играть мирняк, выгуливать собачек, садить пшено и пить в пабах разные напитки, но только без алкогольные, а за употребление алкоголя или курение нарушителя отправлять в бан. 

0
Dude.Wheres.My.Car Dude.Wheres.My.Car 29 мая 2026 в 05:45 #

На данный момент количество возможных воскрешений персонажа временно не ограничено.

Ваши бесконечные воскрешения за золото временны. Так что скорее-всего правила ещё могут просто откатить до старых.


А, да, вот ещё что добавлю. Такая мысль появилась, пока об этом всем думал:

Если раньше игроки избегали возможно PvP, потому что погибнуть в нем — большая головная боль, то сейчас они могут стать более смелыми в этом плане. Потому что даже если проиграешь — просто идешь и воскрешаешь персонажа, типа временное неудобство. Даже если игрок потратит все свое золото на постоянные воскрешения — у него потом будет стимул накопить ещё золота, потому что его персонаж потерян не окончательно.

Так что разве это не должно сделать игроков более открытыми к PvP дракам, нежели раньше, когда ставки были слишком высоки?
Просто мысли в слух, я сейчас не пытаюсь быть истиной в последней инстанции. Раз вы подняли разговор, решил поддержать его.

+4
Davjam Davjam 30 мая 2026 в 11:44 #

Умопомрачительные ПВП драки на Даркмуне. Занавес.

В остальном, нет ничего более постоянного, чем временное. С дохлым онлайном это никто не протестирует. Всем будет всё равно, так и останутся бесконечные ресы — чтобы последний плаксивый игрок не ушел.

Ролевую игру же это убивает. Игрок, оперирующий персонажем, теряет всякий страх, как верно подмечено выше. Отсюда может поменяться и характер отыгрыша. От ролевого проекта осуществляется переход в самп, где смерть — это просто когда ХП упало до нуля во время капта, не более того. Страх смерти персонажа + страх потери персонажа со стороны игрока создают часть условий для нормального отыгрыша, это обеспечивает хоть какие-то гарантии того, что в особых ситуациях игрок будет отыгрывать своего персонажа адекватно обстановке. Это формирует ценность персонажа — его жизни и, возможно, его жертве. Однако решение принято. Существуют разные способы борьбы с кризисом — избран неверный, как водится, самый простой. Однако сессия не закончится таким образом, она будет длиться вечно. И это радует.

0
Dude.Wheres.My.Car Dude.Wheres.My.Car 30 мая 2026 в 13:23 #

Ролевую игру же это убивает. Игрок, оперирующий персонажем, теряет всякий страх, как верно подмечено выше.

Я вообще-то имел ввиду моменты когда по идеи смелый персонаж должен идти в драку, но игрок его отыгрывающий этого не хочет.

+1
BloodHound BloodHound 30 мая 2026 в 20:13 #

+2
Davjam Davjam 31 мая 2026 в 00:32 #

Если что-то выглядит, как летнее обновление на Даркмуне; пахнет, как летнее обновление на Даркмуне; преподносится, как летнее обновление на Даркмуне, то не обязательно на Даркмуне играть, чтобы дать летнему обновлению на Даркмуне единственно возможную оценку. 

Не трясись, это никто у тебя отнимать не будет — к рукам липнет.

+1
BloodHound BloodHound 31 мая 2026 в 10:08 #

И всё же отбираешь это именно ты, и тебе подобные.

Ушли? Не играете? Бог с вами. Идите и не играйте, если не нравится. Смысла от язвительности и рассказов про «умирание проекта» нету никакого, из-за тебя и тебе подобных он не «умрет», не волнуйся. Но можешь и дальше потрястись немного ещё)

0
Отдыхающая Сильвия Лафейр Отдыхающая Сильвия Лафейр 31 мая 2026 в 15:36 #

Я без капли негатива, но, думаю, можно было бы проявить хотя бы каплю уважения по отношению к человеку, столько лет трудившемуся на благо сервера, и отдавшего ему частичку своей души. 

+3
BloodHound BloodHound 31 мая 2026 в 16:18 #

Сама решу кого мне уважать, а кого нет. И за что соответственно.

Не нравится? Не хотите играть? Вновь таки, не играйте, лол. Будто вас кто-то держит или заставляет, буквально таки принуждает. Про то что «ДМ умирает» сейчас больше всего пишут как раз таки те, кто не играет. Те кто «типо» ушли. Будто бы от их писанины он(ДМ) действительно умрет, ну-ну. Потому и называю вещи своими именами, если другие это просто пропускают в силу не интереса взаимодействовать, или просто не хотят говорить, то я ни в чем себя не ограничиваю. Пишу как есть(а есть ртом): Тряска есть тряска.

Тоже самое с воскрешениями. Извините, но воскрешения(классические) и раньше были считай бесконечными, а сверху ещё и не стоили ничего. Сейчас им просто накинули цену 250 голды за рес. ЦД не изменился совсем(если не считать пересчета, но его меняли где-то с пол года-год назад). Тряска по этому поводу тоже, ну, объективно странная. Хотя мне тоже не нравится такое изменение, я бы заместо 250 голды поставила бы условие на рес в виде небольшой цепочки отчетов на подготовки, проведения + восстановление после возрождения. Или вовсе оставила бы это под решение рецензентов/коллегии. Но без духоты, максимум от 3 до 5-6 отчетов, в зависимости от сохранности тела, времени после смерти, самой смерти, и так далее. Ну и рес соответственно для всех доступен как механика, а не только для там тех же условных «героев». 

Про ценность персонажа — та же ситуация. Ценность персонажа не исчисляется тем, может он умереть или нет. Более того, ценность персонажа крайне субъективная оценка, каждый сам её сочиняет, и каждый сам её, пусть будет, «проповедует», внедряет, распространяет на кого-то или что-то. Для меня ценность персонажа это определенно поступки в ролевом плане. Например когда персонаж чего-то добивается своими силами. А смертность ценности ну никак не прибавляет. Для кого-то ультимативная ценность персонажа это «заработать титул в Штормградике», чтобы потом приходить в другие места и качать права, потому что все должны «меня слушаться!», так сказать: «Штормград для штормградцев. Кул-Тирас для култирасцев и штормградцев». 

И ПВП, естественно, то от чего никак не могут отойти. Ого, на ролевом проекте для убийства нужна причина и мотивация, а не просто «захотелось». Ого, если рофлить и кликать всех налево-направо полетят баны, отказы, прочие наказания. Ого, столько думали, собирались, убили, а персонажа на следующий день воскресили друзья(работает в обе стороны)! ОГО! 

Ну в общем-то всё. Хотя нет, мне особенно нравится выражение «Существуют разные способы борьбы с кризисом — избран неверный», конечно ему известен «правильный способ борьбы с кризисом»! Верю, поверила. Теперь всё. Без негатива. 

+1
Dude.Wheres.My.Car Dude.Wheres.My.Car 31 мая 2026 в 16:43 #

Я бы ответил короче, касательно всего этого:

«Критикуешь — предлагай»

Никто не запрещает ведь создать статью на сайте и опубликовать её со словами — «Вот, игроки, посмотрите: вот как будет хорошо для всех, и никто не уйдет голодным.» И, потом посмотреть, какие комментарии будут оставлены в этой статье за несколько дней.

+1
Davjam Davjam 1 июня 2026 в 11:20 #

Это утверждение уместно в случае, если есть за что бороться. Я сделал для проекта больше подавляющего большинства пишущих тут комментарии. Сколько можно натыкаться на бетонные стены? Так что я выбираю для себя путь рофлов над этим проектом.

+1
Отдыхающая Сильвия Лафейр Отдыхающая Сильвия Лафейр 1 июня 2026 в 15:02 #

Вот так граф Дуку покинул Орден Джедаев. Лучший, самый талантливый из всех. Но что сподвигло его на подобный выбор? Не то ли, что Орден изменил своему изначальному предназначению, и начал разлагаться изнутри? 

+2
punkorc sw_everest punkorc sw_everest 31 мая 2026 в 18:08 #

«Сам решуу»

Бладхаунд, когда вы перестанете притворяться женщиной?

+1
BloodHound BloodHound 31 мая 2026 в 18:50 #

Нет, у меня всё правильно написано, «сама решу». И нет, я не притворяюсь женщиной, я и есть, спасибо, что спросили.

+2
punkorc sw_everest punkorc sw_everest 31 мая 2026 в 19:22 #

Валера, не обманывай. Это плохо!

+1
BloodHound BloodHound 31 мая 2026 в 19:54 #

Так вы там своей группкой уже определитесь кто я, Валера, Максим, Сергей, Игорь, или кто?

+1
ludwici ludwici 31 мая 2026 в 19:05 #

Забавно, что проблему воскрешений игрок понимает лучше человека, который пробыл столько в команде

0
Отдыхающая Сильвия Лафейр Отдыхающая Сильвия Лафейр 31 мая 2026 в 19:13 #

Кто сказал, что лучше? Как раз наоборот.

+1
BloodHound BloodHound 31 мая 2026 в 21:28 #

Понятно, что вы в «своём» мнении всей группкой воссоединились, потому что это очень обидно, когда очередная гильдия тех самых НК, будь то ПОГРОМ, МОНЕТНЫЙ ЗВОН, НЕИЗВЕСТНО, КУПЮРНЫЙ ХРУСТ, и прочие, не могут убить встречного ими персонажа без должной мотивации, а даже если убили, то завтра персонаж вернется живым, потому что у персонажа есть своя «кентовка» которые найдут небрежно закопанный труп за таверной Гордость Льва в Златоземье и воскресит его в Североземье. Или ещё лучше, должной мотивации всё таки и не было, и по решению в тикете смерть откатят. 

Но было бы исключительно интересно почитать исследование на тему «Почему воскрешения это плохо», где будут приведены объективные аргументы, а не субъективная оценка в виде «ценность персонажа» или «страх смерти персонажа гарантирует адекватный отыгрыш»! Когда даже ни бан, ни снятие 150к+ опыта, ни прочие наказания, не гарантируют адекватный отыгрыш со стороны тех же самых ребяток. 

Davjam Davjam 1 июня 2026 в 11:15 #
Комментарий удален
0
Отдыхающая Сильвия Лафейр Отдыхающая Сильвия Лафейр 31 мая 2026 в 19:10 #

Да все хорошо. Никакого кризиса нет. Со средним онлайном в тридцать человек. А ведь я помню те времена, когда одновременно на сервере находилось и по пятьсот человек. И это считалось не пределом.

+1
BloodHound BloodHound 31 мая 2026 в 19:27 #

Круто, что было конечно «500 игроков онлайна когда-то™». Я вот например слышала что «при БфА было 300 онлайна™» или около того, почему-то. Почему так? Куда делись 200 человек?

Но никто и не говорит, что кризиса нету как такового, было сказано, что выражение «Существуют разные способы борьбы с кризисом — избран неверный» — полный бред, коим он и является.

За последний год онлайн был под сотню, максимум 110 и в лучшие моменты максимум 150(когда есть шанс на актуальчике залутать итем), в прайм-таймы, сейчас же он меняется, в прайме, от 40 до 70 в зависимости от того как много ивентов в одно и то же время ведется. Хотя откуда вам знать, вы же «ушли». Да часть ушла. Действительно ушла, не как вот «а я на дачу уехал не магу играть!»/«собака, кошка рожает, ни магу играть!» писатели комментариев/статусов на сайте, или каких-то микро-рофлов в дискорде про «ЖЕСТКОЕ РП В ЗЛАТАЗЕМЬЕЕЕ». Части не до игры сейчас, кто-то хочет посмотреть альтернативы, будь-то другой проект, или другие игры, кто-то отдохнуть, вернутся с новыми силами. Кто-то хочет играть, что-то специфическое, но не знают «где?», «что?»(я например), и так далее.

Копиум про «умирающий проект», всё же можете оставить при себе, повторю это ещё раз, для закрепления. Конечно вы о себе высокого самомнения, и я скажу прямо, высокая самооценка это очень хорошо! Но мир не крутиться вокруг вас. От того что вы групкой ушли и рофлите — ничего не изменится, ни проект умрет, ни вы как либо повлияете на «избрание верного способа борьбы с кризисом».

Davjam Davjam 1 июня 2026 в 11:45 #
Комментарий удален
+1
BloodHound BloodHound 1 июня 2026 в 12:14 #

Нет, РП это моё, но РП это субъективность, ибо нету конкретной подпорки на что можно опираться, за исключением опыта отдельных лиц. Каждый ролевой проект от самповских, гмодерских и варкрафтовских(в т.ч. Даркмун) являются своей итерацией понятия РП, будь то минимальное взаимодействие крайма с законкой, или глубокого раскрытия конкретно персонажей в следствии ролевой игры, всё это являет собой ролевая игра(т.н. РП). Опыт позволяет нам, игрокам, лишь оценивать какому уровню РП состоит тот или иной тип/вид ролевого пространства. Но это мнение не может быть объективным вообще, так как ДМ между копом и бандитом в сампе или дарк рп = РП взаимодействие на уровне того сервера, которое воспринимает РП как данный вид взаимодействия. И тот же самый диалог между двух персонажей — так же является часть ролевой деятельности. РП это игра по ролям, в первую очередь(Role Play / Role — роль / Play — игра), остальное к данному термину уже придумывают себе игроки и/или администрация проектов. 

Да, я прямо таки выходила каждый раз когда ко мне подходил кто-то не той расы, расскажи ещё, обязательно учту!

Ну давай, нарушать начни ещё тайну личной переписки, раз по другому ты не способен вести диалог. Да у меня к тебе было нормальное отношение как и к любому ГМу к которому не зайди в ЛС мой с ним(ГМом), будь то Океан, ты, Пичу. Но сейчас, это не так. Потому что заместо адекватной реакции, всё что получают это стёб, это язву и это троллинг. Определенно не «токсичное» и не «некрасивое» поведение!

Мне без разницы на твое общение с кем-то, и мне искренне без разницы на твою «репутацию». И тем более если есть забота о другом проекте — хватит срать(забороняю срати), иди и заботься об «другом проекте», заботливый какой.

Неумение и нежелание вести диалог порой стоит дорого. Вкупе с отсутствием идей в голове — это стоит всего. 

Очень хорошо сам себя описал, особенно вторая часть, когда сам же пишешь: «Существуют разные способы борьбы с кризисом — избран неверный», конечно, повторюсь, тебе известен «правильный способ борьбы с кризисом»!

На деле же, не я отбираю у тебя эту жидковатую, дурно пахнущую субстанцию

Снова прав, я ведь не ушла туда за толпой, сиди там и заботься о своей дурно пахнущей субстанции, вместе с умирающими от вульпер-снайперов кентами))

не все люди осознанные и к этому нужно относиться со здоровым пониманием.

Отношусь с полным пониманием к людям с ограниченными мыслительными способностями, почему не было ещё ни одного оскорбления. Если только это сообщение не воспримешь оскорбительным, за это прости.

И да, анализ твоих слов и действий прямо показывает, что тебе просто в жизни буквально нечем заняться, кроме как при уходе с проекта, который тебе по объективным причинам не нравится, буквально срать, чтобы в тебя тыкали пальцем и смеялись. Я же с тобой пытаюсь выйти на диалог, какой-то, объяснить, показать, что все эти «Я не могу играть, я на даче», «РП не твоё», «Я могу слить переписки» — бесполезная трата времени. Абсолютно бесполезная. Не потому что ты прав, а потому что нормальным людям нету до этого нытья дела! И заместо того, чтобы тратить время, о так называемой «заботе» над «другим проектом», ты сидишь и продолжаешь срать, как твои кенты! Выдумывая иллюзии об других людях, и строя из себя работников цирка, актеров. Но на самом деле молодцы, артистизма не занимать, хорошие ролевички. 

Отвечаю сразу на два, одним коментом, ибо мне лень дробить. Вывод такой: Иди заботься об своем другом проекте, а не сри, раз ты ушел.

Davjam Davjam 1 июня 2026 в 11:41 #
Комментарий удален
+1
Триве Триве 1 июня 2026 в 15:42 #

Я играю. Давжам выдал лютую базу

+1
Океан Океан 1 июня 2026 в 15:55 #

Базу он выдал в удалённых сообщениях

0
Monk(Ordo) Monk(Ordo) 31 мая 2026 в 01:07 #

Помню давние времена, из-за которых экономика и все преимущества передо мной, игроком, который долго и упорно ролевым путём играл и делал историю. Игроки, у которых была куча ресурсов и всего, пришли устраивать рэкет в Пандарии, когда шла заморозка на покупку недвижимости в связи с переносом/переходом базы данных на новый аддон. Игроки совсем не боялись Шадо-Пан и всего. Прилетели на большом корабле и начали грабить, подобно чуме, всё, что есть в Пандарии. Благо потом историю откатили.
Правда после этого у меня надолго опустились руки. 

+1
Trellye Trellye 31 мая 2026 в 19:33 #

Удивительно видеть столько негатива от человека, который при первой же возможности сбежал на другой проект. Зачем ты вообще бегаешь по комментариям и так отчаянно выпрашиваешь внимание? Выглядит так, будто тебе его сильно не хватает, раз ты пытаешься самоутвердиться подобным образом.

+1
BloodHound BloodHound 31 мая 2026 в 19:57 #

Я хоть и не сбежала на другой проект, но бегаю сейчас по комментариям и отчаянно выпрашиваю внимание у трясущихся ручек! Особенно punkorc sw_everest, ОН мой любимый фембойчик из этого «альянса ушедших»! Мне сильно не хватает внимания, вот и самоутверждаюсь за счет ЕГО фантазий. Зовут ЕГО ЕГОР кстати говоря! Или Андрей! Не разобралась ещё!

+2
ludwici ludwici 31 мая 2026 в 19:59 #

Андрей уже занято

+1
BloodHound BloodHound 31 мая 2026 в 20:09 #

+1
ludwici ludwici 31 мая 2026 в 20:11 #

Жиза

+2
punkorc sw_everest punkorc sw_everest 1 июня 2026 в 01:55 #

Я обязательно учла бы твоё мнение, не будь ты мужчиной, который по определённым причинам притворяется в интернете женщиной. Я нормально отношусь к таким людям, однако когда они начинают вести себя некрасиво/токсично, больше не остаётся причины «подыгрывать» этому строящемуся женскому образу. Пойдем поговорим в войсе, мистер Бладхаунд, тогда и все вопросы, как и мои гнилые подколы в твой адрес исчезнут, а я извинюсь и больше так делать не буду

0
BloodHound BloodHound 1 июня 2026 в 08:28 #

Хорошо, Даниил, как скажешь. «по определённым причинам притворяется в интернете женщиной» — Ты меня раскусил, да я разводила шейхов на деньги чтобы платить за интернет! Другими словами: Убеждай себя и своих партнеров в этих своих иллюзиях дальше, тебе было сказано с десяток раз кто я. Не нравится такой подход? Не мои проблемы. Общаться в войсах с теми, к кому у меня лично, и ко мне лично, уважения нету — я не собираюсь. Мне больше удобен текст, набирать буковки, менять свои предпочтения чтобы кому-то что-то «доказать», логично, что не стану. Называй это сливом, соскоком, и так далее, сколько сил найдется. Это действительности не меняет, и не изменит, сори.

А про отношения «токсичные/некрасивые» можешь вообще ничего не рассказывать, со своей группкой бегаешь кликаешь игроков, делаешь «фраг-мувики» с кликом одной кнопки в 3+ рыла, какими-нибудь рофлами и издевающимися вставками, это ведь точно не токсично! Да-да! И людей вовсе не принуждает к ливу/избеганию игры с вами! Промолчу про создающееся «токсичное/некрасивое» поведение в вашу сторону. Даже если конкретно ты, этим не занимаешься, то ты это никак не пресекаешь в том числе. Более того вы даже оправдываете это, всей своей братией, рассказывая за «последних плаксивых игроков». Тоже самое здесь, на всеобщее обозрение свои иллюзии выставляешь, вместе с друзяшками, кентовками, это ведь точно не «некрасиво» и не «токсично»! Или ты думаешь, что началось с меня всё, а не с конкретно вашего поведения? Веди вы себя как нормальные люди, которых, на минуточку, на Даркмуне большинство, было и пока ещё есть, вас бы вообще никто ни пальцем, ни языком, не трогали бы. Но если желаете драмы, так получайте её. Только потом из себя жертв «токсичного/некрасивого» поведения не стройте!

Но ладно, можешь это мнение тоже не учитывать, только прочти и ответь каким-нибудь очередным «правдивым» комментарием. В целом всё, мне больше нечего писать, переубеждать никого не стану. Делайте выводы сами.

+1
Океан Океан 1 июня 2026 в 08:52 #

Напомните, почему игрок, который свалил раньше всех, сейчас топит за то, что мнение ушедших не должно волновать? 0_о

+1
BloodHound BloodHound 1 июня 2026 в 09:11 #

Не понятно кому это написано, но если мне то: Я всё ещё играю спокойно, когда есть желание, время и/или игра. Ну и раз подвернулась такая удача! Вот так вот и выглядит не токсичное, не некрасивое поведение, а ещё «мнение ушедших», учитесь! Мало, но как пример, как правильно себя вести, сойдет. /s

+1
punkorc sw_everest punkorc sw_everest 1 июня 2026 в 10:37 #

АХАХХАХАХАХАХ это вообще к тебе не относится, Валера, успокойся 🙏

0
BloodHound BloodHound 1 июня 2026 в 11:06 #

Как скажешь, Даниил.

Кстати, почему всё таки Валера, а не Алексей? Ну может Саша/Александр?

+1
punkorc sw_everest punkorc sw_everest 1 июня 2026 в 13:23 #

Нужно лучше прятать свои аккаунты в дискорде

И меня Ева зовут, раз уж на то пошло! 

0
BloodHound BloodHound 1 июня 2026 в 13:36 #

Нет, ты Даниил. И нет, снова, нету ни одного прикрепленного аккаунта, сочиняй дальше)

+1
punkorc sw_everest punkorc sw_everest 1 июня 2026 в 15:55 #

В отличие от некоторых я не боюсь зайти в войс и без натягивания нейромасочки поговорить, чтобы выяснить: тру ву'мон или не тру. Пойдёшь со мной в лс на разговор? 

+1
shoot me in the back shoot me in the back 1 июня 2026 в 16:16 #

нет микрофона/нет желания/мне нечего доказывать тебе и тд

+1
punkorc sw_everest punkorc sw_everest 1 июня 2026 в 16:18 #

ХАХАХАХХА 

у меня тяжелейшее заболевание горла, я не могу говорить

0
BloodHound BloodHound 1 июня 2026 в 16:37 #

Нет, Даниил, ответ уже был выше. Гуляй.

Про «нейромаску» вообще даже представить откуда взялось не могу, лол, прямо лмао. Фантазии тебе не отнимать)))

+1
Sicker Sicker 1 июня 2026 в 00:37 #

Да ладно тебе. Расслабься, ушедший онлайн дал очищение от многих моментов.

А как я уже кое где говорил, народу нужно порезвиться, вон, резвяться как могут, даже язвят.

Я пока держусь мнения и того, что я сам видел.

Больше свобод, мать анархия.
Дай людям свободу и начнется анархия.

Мы и так оба знаем, как та самая гарпия развивается. Дай время, бахнет нормально, а мы с попкормом поржем.

0
Отдыхающая Сильвия Лафейр Отдыхающая Сильвия Лафейр 1 июня 2026 в 14:12 #

Играть теперь не с кем. Как можно радоваться падению онлайна, старый друг?

+2
Sicker Sicker 1 июня 2026 в 14:55 #

Мне есть с кем

0
Отдыхающая Сильвия Лафейр Отдыхающая Сильвия Лафейр 1 июня 2026 в 14:59 #

Поздравляю. Хотя бы у тебя нет ныне проблем с кругом отыгрыша. 😎

+1
BloodHound BloodHound 1 июня 2026 в 15:14 #

Мне есть с кем

Asco Asco 1 июня 2026 в 21:17 #
Комментарий удален
+2
f0lloVVmE f0lloVVmE 1 июня 2026 в 22:58 #

Если бы это была шутка.

+2
punkorc sw_everest punkorc sw_everest 1 июня 2026 в 01:53 #

При первой же возможности сбежал = больше года совмещал игру на обоих проектах, а как только ушёл Чурка Тоби, вместе с которым и из-за которого мне хотелось продолжать помогать в проведении актуала, сделал выводы и ливнул. Ведь до этого вовсе не накопилось очень много спорных ситуаций, мнение о сервере в целом из-за которых кардинально поменялось 🦧

А вообще СДВГ+ОКР+недостаток внимания, да

+1
Trellye Trellye 1 июня 2026 в 09:26 #

Я не тебе! Но в любом случае обнова никак не связана с актуалом или людьми, которые его делали. Разработчики старались, тратили свободное время на это, по-человечески неприятно видеть такой деструктивный фидбек от давжама. Даже если мнения не совпадают это не повод выражать «протест» именно таким образом, особенно когда человек теперь не связан с проектом. Помимо воскрешений было ещё много других хороших обновлений в этой новости, но вместо спокойного их обсуждения тут развелась демагогия. Любой труд нужно просто уметь уважать, а не превращать каждую новость в площадку для личных обид. На этом дискуссию для себя закрываю.

Davjam Davjam 1 июня 2026 в 11:17 #
Комментарий удален
Davjam Davjam 1 июня 2026 в 12:03 #
Комментарий удален
+1
Отдыхающая Сильвия Лафейр Отдыхающая Сильвия Лафейр 30 мая 2026 в 23:36 #

Ледяная вода медленно, но верно поглощала нос могучего корабля, обречённого на гибель.  Шлюпок на борту не осталось.  Посреди нарастающей паники единственным островком спокойствия оставались музыканты, игравшие христианский гимн «Ближе, Господь, к Тебе».  Всех с летним обновлением. 

+1
Tusker Tusker 31 мая 2026 в 18:19 #

гаплык

+1
Океан Океан 1 июня 2026 в 02:49 #

я женщина 

+2
KoDrva KoDrva 1 июня 2026 в 03:51 #

Готов помурчать всем недовольным в войсе 

0
Океан Океан 1 июня 2026 в 05:49 #

щас в лс напишу

Davjam Davjam 1 июня 2026 в 12:07 #
Комментарий удален
+1
BloodHound BloodHound 1 июня 2026 в 12:19 #

Мех ник: Загонщица. Отчеты за последнее время. Немного, но больше чем заняла эта писанина с попыткой вразумить «достойных людей». Расскажешь еще за «не игру в последнее время»?

+1
Океан Океан 1 июня 2026 в 12:20 #

кому то выпишут бан за пару часов 

0
Dude.Wheres.My.Car Dude.Wheres.My.Car 1 июня 2026 в 13:01 #

+1
Океан Океан 1 июня 2026 в 13:49 #

давжам((( 1.1

кто только не отлетел: чича, варшавский, чуркатоби

+1
Отдыхающая Сильвия Лафейр Отдыхающая Сильвия Лафейр 1 июня 2026 в 14:10 #

Даже будучи заблокированным, он будет вечно живым. Мало кто сделал для нашего сервера так много хорошего, как Давджам.Пойду переслушивать легендарные композиции народного ансамбля K.O.T.A.N.Y. Сколько там много всего актуального. А вообще, дело не только в не самом удачном обновлении с бесконечными воскрешениями.

Системные проблемы куда глубже. Мне, например, безумно жаль, что  так долго не было доступа к любимому серверу из — за проклятых блокировок. К счастью, эта проблема уже решена. Надеюсь, у вышестоящих инстанций имеется план исправления катастрофы с онлайном.

+2
Eternal crusade. Eternal crusade. 1 июня 2026 в 12:33 #

Теперь все персонажи являются неписями для отфарма виклика как на офе. Убили — встали — отдали лутик в виде монеток. Это, блин, успех.

+1
Dude.Wheres.My.Car Dude.Wheres.My.Car 1 июня 2026 в 13:03 #

А что мешает тебе как автору персонажа сделать его смерть драматичной и закончить на этом его игру?

0
Ahzek_Ahriman Ahzek_Ahriman 1 июня 2026 в 13:59 #

Ну в целом, завоз хлеба довольно интересный. Но есть пара претензий к хлебобулочным изделиям.

  1. В системе новой добивания, по хорошему, было бы приятно увидеть хотя бы примерное описание того, как высчитывается добыча после «наказания». Хотя бы на пальцах чтобы увидеть пример, насколько это вообще смысл имеет — вообще никто не будет играть разбойников или в принципе пользоваться тем, что эта функция даёт награду, если там будет выдаваться «Добыча» в маленьком размере, несопоставимом с рисками и последствиями. Как-то не очень хочется драться и грабить кого-то 100+ уровня, рисковать, если в награду получишь 5-10 мешочков с добычей — которых даже не обменять на 1 Роскошь.

    По-братски, ну можно получить какой-то пример, каков размер добычи? Условно, на каждом из диапазонов уровней: как у нас есть деление на обычный/умелый/выдающийся ИТД, ну вот расписать «умелый персонаж — 6-10 добычи» и тому подобное.
  2. Отображение урона и хила было сделано ведь ДО новости! Я лично заметил его с неделю до обновления
+4
Septic Septic 1 июня 2026 в 16:02 #

лето 2026 принесло нам бан по правилу 1.1

+1
Отдыхающая Сильвия Лафейр Отдыхающая Сильвия Лафейр 1 июня 2026 в 16:10 #

Был забанен, и обрёл бессмертие в памяти игроков. *Отдаёт честь, и стреляет в воздух*.

Пресс F, товарищ офицер. 


С баном этого человека нить вашей судьбы обрывается. Разбаньие его, или живите в проклятом мире, который сами же и создали.




+5
punkorc sw_everest punkorc sw_everest 1 июня 2026 в 16:17 #

F, Давжам… Антисептическое средство спасло только меня 

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.