Доброго времени суток, уважаемый пользователь!
Пройдёмся с вами, пожалуй, по списку обвинений.
Первое, что ясно из вашего обращения — вы недовольны тем фактом, что арбитр “alchemist” расставил NPC-скелетов по всей локации, не имея для того никакого обоснования. Начнём!
1. Член команды, как и указано в правилах, пункт 7.14, член команды в праве и в обязанности организовывать ролевую игру. Расставляя NPC, мастер обусловил их тем, что они являются ролевыми. Ролевых NPC, в соответствии с пунктом правил №6.31, в праве отыгрывать любой пользователь до тех пор, пока данная игра не нарушает логику мира, либо не затрагивает пользователей, не давших согласие на отыгрыш. В соответствии с полученными скриншотами — одобрение на отыгрыш данных NPC/отыгрыш с данными NPC было получено.
2. Теперь несколько добавлю конкретики (с целью не раскрывать содержание обращения, приведены будут лишь краткие вырезки, чтобы писатель вердикта мог понять, на каком конкретном пункте и претензии он находится):
1. Ситуация “Пои троллей Тол’Ваты (5918)” — для подтверждения информации о том, что NPC расположены “Для его сюжета” мне потребуется перечень пользователь, в тот момент прибывающих в голосовом чате.
2. Ситуация “Скелеты находятся на острове, нет даже пои.” — данная застройка была снесена, так как являлась частью законченного события и более не является частью игрового мира.
3. Ситуация “Выше скриншоты лоровых руин троллей, на захват которого нет отчета.” — данные скелеты переместились в руины в следствии отчёта.
4. Ситуация “Непонятно откуда появившийся диллижанс” — данный диллижанс уже являлся частью локации, добавлены лишь пираты, вновь — в результате отчёта.
5. Ситуация “Пещера огров” — огры на данном POI отсутствовали уже давно, в связи с сюжетами давностью в более чем месячный срок, не имеющими ничего общего с данным игроком. Также шахта не имеет статуса “захвачено”, лишь ролевое обозначение происходящей рядом с пещерой обстановки. Экономически она всё ещё свободна и лишь задействована неролевыми персонажами.
6. Ситуация “Аванпост на переходе” — данный аванпост не имеет обозначения о том, что населяющие его тролли не дадут никому пройти. Так как они, помимо всего прочего, и дорогу не перегораживают — даже взаимодействие в виде диалога с ними не считаю обязательным.
7. Ситуация “Вы можете сказать, что это ролевые нпц, но как мы уже говорили ранее, они являются экономическими, но одновременно с этим не экономическими.” — со слов обвиняемого, заявления о том, что данные NPC являются частью подготовки к сюжету — не было. Для подтверждения/опровержения данных слов с его стороны, желаетельно предоставить доказательства в виде записи. Обвинения в намеренном ограничении ролевой игры, при учёте возможности взаимодействия с данными персонажами, я вынужден отклонить. Также, исходя из переписки, мастер не то, что не отказывается, но даже более — охотно пытается начать диалог, уточняя подробности и вызнавая обстоятельства, на что получает лишь угрозу в ближайших разборках. Касательно же возможного обвинения в нарушении пункта правил 6.37 — вы правы. Являясь частью ролевого окружения, находящегося на локации, персонажам требуется реагировать на данный элемент.
8. Касательно ситуации с персонажем Си — по предоставленным мастером логам, он находился не в ГМ-режиме в моменте, как подходил к точке, на которой происходила игра. Более того — он шёл в роли от лагеря Гром’гол на протяжении полутора минут.
9. К вопросам о ролевых/экономических NPC — учитывая предысторию персонажа, наличие у него купленного экономического корабля и экономического кармана, он также получил разрешение на содержание ролевых NPC.
10. По ситуации с невозможностью играть с NPC — ответ на данный пункт был дан ранее. Данных персонажей в праве отыгрывать любой пользователь, до тех пор, пока это не будет выходить за рамки правила.
11. Ситуация о саблях — они прописаны в анкете персонажа, а “призыв кракена” является не их особенностью, а следствием умелого управления с их силой, то есть — контроль над водой. Данные сабли прописаны в разделе инвентаря, а их особенность — в способностях.
12. Касательно повторной информации о ситуации с Си — в следствии проверки логов, было выявлено, что персонаж не качал права и получил пленную по желанию самих же её захватчиков, а не по его требованию.
13. Про появление Кортаза отдельно от корабля — в логах отыгранного, при проверке отчёта полученных проверяющим, было выяснено, что персонажа выбросило за борт очередной волной, про которые сказано в отчёте.
14. Касательно чеков на перемещение — персонаж Кортаз действительно не перемещался из локации, о чём им и было сообщено. Чеки на перемещение, коих не потребовали экономисты, но предоставленные проверяющему данное обращение, подтверждают перемещение не персонаж, но экономических NPC, совместно с POI №3970, 8267 и 4242.
15. Прояснение причин осады — таковой стала наглость пирата: считая, что данная земля принадлежит ему в следствии ролевой экспансии по всей локации, он объявил осаду захватчикам его владений.
16. Относительно угроз и приказу не мешать разбивать Равенфорт — угроз на данном скриншоте не было обнаружено, как и в целом мне не очень понятно, к чему оно было добавлено, ведь это является частью ролевого взаимодействия.
17.Касательно скелетов у шахты — данные NPC были поставлены членом команды до того, как был одобрен отчёт, что является неверным решением. В данной конкретной обвинители были вправе обратиться к руководящему составу обвиняемого и, предоставив данную информацию, запросить отказ от отыгрыша с данными NPC. Тем не менее — не смотря на то, что за неверные действия мастер понесёт наказание, отката отыгранных событий не будет. Также, для корректировки понимания ситуации — объявление осады вызвано не захватом шахты, а в целом нахождении на близлежащей ей территории.
Завершая данное обращение!
Мастер получит наказание за некорректное общение с участниками проекта а также за выставление NPC до одобренного отчёта, однако всё остальное — является лишь следствием ролевой игры!
Благодарим за ожидание и желаем приятной игры на проекте Darkmoon!