Комментарий:

Добрый день.

Начнем с того, что отчеты как раз стали нововведением относительно тех же скринов, ровно как и необходимость подтверждать отыгрыш рецензентами.

Признаюсь, я сам многократно думал о том, чтобы отказаться от явления отчетов с заменой их на что-то более простое как для игрока, так и для рецензента.

Проблема здесь также и в том, что многие люди ошибочно трактуют понятие отчетов и сами усложняют себе жизнь.

Во-первых, посмотрим что такое отчет по определению:

Отчет — описание отыгранного события. Отчеты (на сайте находятся в разделе События) одобряются рецензентами.

Требование для отчетов — лаконичное описание произошедшего с упором на основные факты и действия. Детальное литературное описание с эпитетами и красочное оформление допустимо, но при этом является способом выразить творческую натуру и никак не повлияет на оценку.

Про то, что выделено жирным люди очень часто забывают.

В моем понимании отчет более быстр для проверки, нежели пачка скринов. Представьте себе трехчасовой бой, в котором куча действий, в котором каждый персонаж хочет выделить себя как значимый, поэтому дает посты по 10 чатбоксов. За примером далеко ходить не надо. Вот например отчет, к которому приложено 150 (!) скриншотов — https://rp-wow.ru/events/40838.html

При этом отчет достаточно лаконичный. Рецензенту важно понять, что событие не нарушает логики мира, и что оно в целом осмысленное. Он читает отчет, что позволяет ему кратко и быстро ознакомиться с событием по верхам, а потом диагонально смотрит скрины, чтобы не пропустить какого-нибудь расхождения с текстом, сомнительного отыгрыша и.т.д.

Если бы задача была в том, чтобы смотреть скрины и писать итоги по ним, то рецензенту пришлось бы внимательнейшим образом рассматривать все эти скрины и выделять огромное количество моментов, которые нужно подчеркнуть в итоге (импакт каждого игрока, который тот вкладывает в свой пост). Более того, такая ситуация бы создавала конфликт рецензент-игрок, когда рецензент по невнимательности, или не считая что-либо значимым для отдельного итога, не выписал то, что ожидал игрок.

Писатель отчетов является мостом между игроками и рецензентами. Игрок или ведущий берет на себя работу, которая перешла бы к рецензенту, и выводит основные мысли и происходящее в отчет, что значительно упрощает работу рецензента и сокращает количество ошибок/конфликтов, которые он может допустить.

Многие люди думаю, что цель отчетов в получении наград, но чаще всего отчеты используются для закрепления итогов рецензентами. Итогов, которые дают преимущества участникам, двигают сюжет или влияют на локацию. Награды за отчеты, в данный момент, относительно малы, и теперь игрок не вынужден писать отчеты только для того, чтобы быстрее прокачаться (как это, например, было раньше).

Несмотря на это, поток отчетов остается гигантским. Зачастую этот поток невозможно обработать текущим составом рецензентов, поэтому нам, ровно как и вам, интересны понятные, лаконичные, не громоздкие отчеты. Лично мое мнение (как человека, который проводил такой эксперимент) заключается в том, что упразднение отчетов и перевод рецензентов на выведение итогов из просмотра скринов увеличит время рассмотрения отчета (значительно увеличит), что повлечет за собой образование больших завалов, неточности в итогах, неудовлетворение итогами и.т.д.

Сейчас качество отчета — забота писателя. Содержание отчета и отражение основных мыслей — забота писателя с явным интересом ведущего и участников событий. В случае с вашим предложением, это будет делегировано рецензенту, у которого нет ни малейшего интереса в подчеркивании нужных вам деталей.

Я открыт к диалогу по этому вопросу как никогда, однако к подобным предложениям прошу подходить с холодной головой, взвешивая «за» и «против», а также рассматривая ситуацию с обоих сторон.

С уважением,

Вердикт:
Рассмотрено
Рассмотрел(а):
rolevik dima
20:52
27.07.22 11:31
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.