Здраствуйте!
Изучив поданное вами обращения — мне удалось составить определённый вывод о ситуации и том, что некоторые игроки проекта Darkmoon имеют несколько искаженное понимание волшебства прорицания в мире WoW.
Прежде всего — никакое из существующих правил на проекте не призывает использовать логи при отыгрыше магии прорицания. Действия отыгравших игроков никак не противоречат игровой логике, ведь магия прорицания — не идеальный и неточный метод для установки действительно произошедших в прошлом событий. Информация может быть искажена, получена неверно и так далее, даже если речь идёт о попытке «считать» информацию из разума свидетеля. Тем более, что манипуляции с рассудком — далеко не основной профиль волшебства Тайной Магии.
Таким образом, — персонаж игрока, который подвергается осмотру при помощи магии, может ввести в заблуждение персонажей прорицателей. Ведь ничто не обязывает его предоставлять логи своего отыгрыша. Понять показывает ли исследуемый истину — также может быть невозможно, ведь Тайная Магия, в отличие от Тьмы, неспособна подчинить рассудок своей цели и заставить его говорить правду. Также сами игроки-прорицатели могли намеренно исказить полученную картину таким образом, чтобы использовать информацию в своих целях.
Как воспринимать полученную информацию и ей распоряжаться — право игроков, а также проверяющих, что в будущем могут столкнутся с информацией полученной таким методом. Важно сказать, что такого рода информация — никогда не являлась исключительно точной и правдой в последней инстанцией. Её можно поставить под сомнение. Запросить повторное расследование, — однако для такого нужно иметь определённую мотивацию, так как ранее повторных проверок в таких случаях не проводилось и зачастую игрокам-прорицателям попросту верили на слово.
Правильным в данной ситуации будет лёгкая коррекция ролевых итогов о том, что полученная входе такого события информация может и не являться правдивой.
С вами на связи был мастер-рецензент Pesas, хорошей игры на проекте!