В реальной жизни, используя non bis in idem, не подразумевается, что наказуемый может избежать смерти. Бывали случаи, когда казнили не тех людей и, после, находили тех, кого нужно было казнить изначально, и их казнили также.
В нашей же игровой вселенной, возвращение к жизни является не невозможной практикой. Если человек убил многих людей, и ему вынесли высшую меру, то возврат к жизни не может лишить его той крови, которую он пролил. Это выглядит с точки зрения законов нечестно по отношению к тем, кто вернуться не может.
Помимо прочего, королевство смертных, такое как Штормград, не будет рассуждать в плоскости 'отнимания дарованной повторно жизни'. Мало кто вообще знает, почему это происходит — и по этой причине предлагается ввести повторный суд, который взвесит прошлый приговор и определит, действительно ли нужно применять новую меру повторно. Здесь будет играть много факторов — количество убитых, количество причененного вреда, раскаяние, новые обстоятельства, которые не были предоставлены ранее.
В этом случае, если ты хочешь «оставить человека на том свете», нужно придумывать другие виды наказаний и формулировать их иным образом, с привязкой к началу определенного промежутка: «вечное забвение», «безвременное заключение в Утробе» и так далее.
Я прямо представляю себе, как в законодательстве, написанном для сельских жителей, определяется степень наказания 'безвременное заключение в Утробе'. Мне кажется, многие начали путать ООС составляющую и ролевую, где вообще подобные изречения не предусмотрены для 99% жителей. Если народ увидит убитого в качестве живого, то, значит, система не работает.
умер мозг — наказание считается исполненным.
В нашей ролевой игре есть еще понятие 'душа', которая вполне себе материальна. Душа — зеркало разума и того самого 'мозга'. Раз уж душа вернулась в новое тело с теми же мыслями и прочим, значит, она вновь нарушила судебное заключение. Можно считать, что казнь является изгнанием души за пределы жизненного пространства, но это уже другая тема.
Смертная казнь есть причинение смерти, то есть лишение жизни. С момента, когда, вне зависимости от способа, умер мозг — наказание считается исполненным. Преступник претерпел лишение жизни и все связанные с этим последствия. Вне зависимости от того, воскресает дальше человек, или нет — non bis in idem (никто не должен дважды нести наказание за одно преступление). Казнив воскрешенного повторно, вы прерываете у него новую дарованную жизнь, а не ту же самую, что отняли прежде.
Возвращение из мёртвых может, вероятно, свидетельствовать о недостижении целей наказания, но и любые другие меры принуждения не гарантируют этого: после тюремного заключения не все люди исправляются, штраф может не восстановить социальную справедливость, лишение званий не предупредит новые нарушения. Но наказание все равно считается исполненным.
В этом случае, если ты хочешь «оставить человека на том свете», нужно придумывать другие виды наказаний и формулировать их иным образом, с привязкой к началу определенного промежутка: «вечное забвение», «безвременное заключение в Утробе» и так далее.
С учетом самомсуда КШ Пост фактум в таком случае скоро мертвы будут ВСЕ. Но это уже полемика и потому не будем разводить эту тему. Решить не нам, обычным игрокам.
«Некромантия: 6/10
Знаком с определённой частью заклинаний, но опять-же только в теории. Никогда не использовал знания на практике, и не собирается этого делать.»
И всё же логика в том, что воскрешение избавляет от свершенного наказания. Посему мертвый преступник — хороший преступник. Пост фактум. Воскрес — будь добр или спрятаться, меняя внешность, или не воскрешаться, дабы не приходить на свою казнь снова.
не стоит раскрывать эту тему
вы молодые, шутливые
В реальной жизни, используя non bis in idem, не подразумевается, что наказуемый может избежать смерти. Бывали случаи, когда казнили не тех людей и, после, находили тех, кого нужно было казнить изначально, и их казнили также.
В нашей же игровой вселенной, возвращение к жизни является не невозможной практикой. Если человек убил многих людей, и ему вынесли высшую меру, то возврат к жизни не может лишить его той крови, которую он пролил. Это выглядит с точки зрения законов нечестно по отношению к тем, кто вернуться не может.
Помимо прочего, королевство смертных, такое как Штормград, не будет рассуждать в плоскости 'отнимания дарованной повторно жизни'. Мало кто вообще знает, почему это происходит — и по этой причине предлагается ввести повторный суд, который взвесит прошлый приговор и определит, действительно ли нужно применять новую меру повторно. Здесь будет играть много факторов — количество убитых, количество причененного вреда, раскаяние, новые обстоятельства, которые не были предоставлены ранее.
Я прямо представляю себе, как в законодательстве, написанном для сельских жителей, определяется степень наказания 'безвременное заключение в Утробе'. Мне кажется, многие начали путать ООС составляющую и ролевую, где вообще подобные изречения не предусмотрены для 99% жителей. Если народ увидит убитого в качестве живого, то, значит, система не работает.
В нашей ролевой игре есть еще понятие 'душа', которая вполне себе материальна. Душа — зеркало разума и того самого 'мозга'. Раз уж душа вернулась в новое тело с теми же мыслями и прочим, значит, она вновь нарушила судебное заключение. Можно считать, что казнь является изгнанием души за пределы жизненного пространства, но это уже другая тема.
Вестники охоты, добро пожаловать
ХАХАХАХА
Смертная казнь есть причинение смерти, то есть лишение жизни. С момента, когда, вне зависимости от способа, умер мозг — наказание считается исполненным. Преступник претерпел лишение жизни и все связанные с этим последствия. Вне зависимости от того, воскресает дальше человек, или нет — non bis in idem (никто не должен дважды нести наказание за одно преступление). Казнив воскрешенного повторно, вы прерываете у него новую дарованную жизнь, а не ту же самую, что отняли прежде.
Возвращение из мёртвых может, вероятно, свидетельствовать о недостижении целей наказания, но и любые другие меры принуждения не гарантируют этого: после тюремного заключения не все люди исправляются, штраф может не восстановить социальную справедливость, лишение званий не предупредит новые нарушения. Но наказание все равно считается исполненным.
В этом случае, если ты хочешь «оставить человека на том свете», нужно придумывать другие виды наказаний и формулировать их иным образом, с привязкой к началу определенного промежутка: «вечное забвение», «безвременное заключение в Утробе» и так далее.
Это гильдия? Оставляю заявку
GOAT
GOAT (Greatest Of All Time)
Очень классный отчёт, а самое главное жизненный
С учетом самомсуда КШ Пост фактум в таком случае скоро мертвы будут ВСЕ. Но это уже полемика и потому не будем разводить эту тему. Решить не нам, обычным игрокам.
Не волнуйся. Ты все делаешь правильно)
Уважаемый Beerfect, не могли бы вы для моего персонажа провести пару уроков по некромантии? Хотя бы 20 секундной демонстрации мне бы уже хватило...
Секрет.
Да. Хорошо что успел спрятать!
«Некромантия: 6/10

Знаком с определённой частью заклинаний, но опять-же только в теории. Никогда не использовал знания на практике, и не собирается этого делать.»
https://rp-wow.ru/events/77109.html
Да что вы говорите
И всё же логика в том, что воскрешение избавляет от свершенного наказания. Посему мертвый преступник — хороший преступник. Пост фактум. Воскрес — будь добр или спрятаться, меняя внешность, или не воскрешаться, дабы не приходить на свою казнь снова.
После подобных отчётов мне кажется, что я делаю что-то не так.
Так, на какую скамейку теперь сесть, чтобы стать частью НК? Мне для друга
Штирлиц ещё никогда так не был близок к провалу.
Приключения деда