Персонаж «Альверион» не был найден в игре. Если никнейм персонажа был указан некорректно, пожалуйста, свяжитесь со мной или другим мастером с возможностью выдавать уровни.
Нет, это не система Штормграда. КР здесь даются из-за сильных ударов, которые по логике вырубают игроков, т.е. можно слечь и с 1 хп, и с 5, с 10, либо же когда механически здоровье опускается до 0 (человека при том еще требуется спасти, выведя из боя, если он еще идет). Если же хп опускается ниже 0, то тогда уже смерть.
Мне лично нравится. Здесь больше на логик и на желание игроков в упор. Есть промежуточная губительная мера в виде кр для тех ситуаций, когда урон действительно прохиливаемый в перспективе или логически не смертелен, а смерть наступает лишь механически. РП смерть используют теперь только когда хп уходит в минус или если по логику она гарантирована.
Персонаж «Альверион» не был найден в игре. Если никнейм персонажа был указан некорректно, пожалуйста, свяжитесь со мной или другим мастером с возможностью выдавать уровни.
Система которая действует в сурамаре описанна в топике.