Во вселенной World Of Warcraft, полной героических событий, всегда существует огромная вероятность того, что персонаж умрёт: погибнет в бою, будет отравлен, неудачно телепортируется или достигнет точки невозврата при каких-либо других обстоятельствах. В случае подобного исхода персонаж блокируется, а игра за него завершается до момента воскрешения. 

Воскрешение осуществляется разными способами, всего их существует два: классическое воскрешение и воскрешение через Целителя Душ. Оба варианта предполагают штраф для персонажа, который проходит через ритуал воскрешения. 

Классическое воскрешение достаточно простое в своей реализации и происходит следующим образом: в случае наличия игроков, чью персонажи могут воскресить погибшего, игроки отыгрывают соответствующий ритуал, который публикуется на сайте в качестве отчёта. Если подобных игроков нет — игрок волен отыграть процесс самостоятельно, создав временного персонажа для отыгрыша воскрешения, задействовав НИП или обратиться к ведущему, способному помочь обыграть ситуацию. Воскрешения доступны для персонажей, чей уровень на момент воскрешения является 50 или выше, как и участвовать в воскрешении могут только персонажи, достигшие 50-го уровня.

При одобрении отчёта, согласно пункту правил 6.7., с воскрешённого персонажа снимается 40% свыше начального уровня. Допустим, если персонаж был 80-го уровня, его уровень понизится до 60-го, а персонаж 55-го уровня станет персонажем 45-го и далее по списку.

Одобряющий отчёт рецензент может добавить и последствия воскрешения, если посчитает это необходимой мерой. Например после смерти от несчастного случая с привлечения, допустим, кроликов, у персонажа разовьётся боязнь этих существ, а если битва была по-настоящему тяжёлой — персонажу предписывается отдых на медицинской койке. 

Помните, что чем выше число воскрешений одного и того же персонажа, тем сложнее воскресить его и тем тяжелее могут быть последствия.

При воскрешении персонажа с помощью целителя душ, персонаж теряет лишь 30% от накопленных свыше базовых 30-ти уровней. Целителем душ может выступать существо или предмет, характерный для локации в которой погиб персонаж. При подобном воскрешении, персонаж забывает обстоятельства своей смерти, как и личность его убийц, если смерть была инициирована ими. В остальном, персонаж не получает никаких дополнительных штрафов или побочных эффектов за этот тип воскрешения. Отыграть само событие игрок может самостоятельно, создав персонажа-клона или персонажа-проекцию, или с помощью члена команды отыграть ситуацию попадания его персонажа к целителю душ, за что последний взымает определённую плату. За свои услуги, целители душ берут плату в размере 5-ти золотых за каждый уровень воскрешаемого персонажа. Например, если персонаж 100-го уровня, он должен будет заплатить 500 золотых для осуществления воскрешения. 

Стоит отметить, что воскрешения через целителей душ не бесконечны, их лимит — два воскрешения для одного персонажа.

При публикации отчета на воскрешение количество слов в нём должно быть не менее 300, при том содержимое должно быть связным и грамотным.

После отыгрыша, публикации и одобрения отчёта на воскрешение, необходимо выслать средства и/или предметы через почту на персонажа «Мастер». Предметы, в свою очередь, конвертируются в золото по следующей схеме: серый предмет — одна золотая, белый предмет — две золотые, зелёный предмет — шесть золотых, синий предмет — восемнадцать золотых, фиолетовый предмет — пятьдесят четыре золотые. В сообщении письма необходимо указать: Воскрешение, имя персонажа, уровень персонажа и приложить ссылку на одобренный отчет с воскрешением, к примеру, «Воскрешение, Грейвхант, 90-й уровень, [ссылка на отчёт]». На основании письма будет создан запрос — чек. После одобрения воскрешения рецензентом, арбитр автоматически закроет чек, а ответственный администратор разблокирует персонажа с изъятием определённого количества уровней.

Берегите себя и своих персонажей, не умирайте часто!

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.